阴影

阴影来源于现实生活的反映物体与物体之间距离的物理现象。在界面中,我们往往通过模拟元素的投影直截了当的来告诉用户,元素之间的高度距离与层次关系。

高度#

阴影是由两个不同阶层的平面产生,且强度由两者之间的距离决定。所以物体的高度直接影响物体的阴影,对象离地面越远阴影越大,模糊值越高。我们将系统分为无、低、中、高四个 UI 层级,各自分布在不同的高度层级,阴影属性也有所不同。

高度

第 0 层:物体紧贴地面,投影与物体完全重叠,在界面中不对此层定义阴影值。如:输入框等;

高度

第 1 层: 物体位于低层级,此时物体被操作(悬停、点击等)触发为悬浮状态,当操作完成或取消时,悬停状态反馈也跟随消失,物体回归到原有的层级中,如:卡片 hover 等;

高度

第 2 层:物体位于中层级,此时物体与基准面的关系是展开并跟随,物体由地面上的元素展开产生,会跟随元素所在层级的移动而移动,如:下拉面板等;

高度

第 3 层:物体位于高层级,该物体的运动和其他层级没有关联,如:对话框等。

高度

光源#

阴影的方向是由光源与物体的相对位置所决定的。假定光源所处高度不变,光源与物体的距离和物体与阴影的距离成正比。光源越远,则阴影距离物体越远。阴影的方向在界面里通常使用 X, Y 坐标轴来表示。

光源

阴影值#

综上可知。阴影由光照而产生。主要影响其值的是物体高度与光源位置:

  1. 在不同高度上时,投射出的阴影颜色、模糊度、面积都有所区分。离地面越远的物体,产生的阴影颜色越淡、模糊度越高、面积越大;反之则颜色更深、模糊度越低、面积越小;

  2. 而投影的方向主要由光源与物体的相对位置决定。

在 Infra Design 中不同的阴影方向使用在不同的地方:

  • 阴影向下:主要应用于组件内部或组件本身,是比较常规场景的用法

  • 阴影向上:主要应用于底部导航或工具栏等

  • 阴影向左:主要应用于右边导航栏、抽屉组件或固定表格栏

  • 阴影向右:主要应用于左边导航栏、抽屉组件或固定表格栏

阴影是模拟的真实世界的反馈,Infra Design 为了更符合真实阴影,在 4.0 中采用了三层阴影的表达方式,让阴影更柔和,更符合真实状态

阴影值

常用阴影设计表#

第一层:

阴影类型阴影颜色(rgba)方向(X, Y)模糊度(Blur)扩展值(Spread)
@shadow-1-uprgba(0, 0, 0, 0.16)0px, -1px2px-2px
rgba(0, 0, 0, 0.12)0px, -3px6px0px
rgba(0, 0, 0, 0.09)0px, -5px12px4px
@shadow-1-downrgba(0, 0, 0, 0.16)0px, 1px2px-2px
rgba(0, 0, 0, 0.12)0px, 3px6px0px
rgba(0, 0, 0, 0.09)0px, 5px12px4px
@shadow-1-leftrgba(0, 0, 0, 0.16)-1px, 0px2px-2px
rgba(0, 0, 0, 0.12)-3px, 0px6px0px
rgba(0, 0, 0, 0.09)-5px, 0px12px4px
@shadow-1-rightrgba(0, 0, 0, 0.16)1px, 0px2px-2px
rgba(0, 0, 0, 0.12)3px, 0px6px0px
rgba(0, 0, 0, 0.09)5px, 0px12px4px

第二层:

阴影类型阴影颜色(rgba)方向(X, Y)模糊度(Blur)扩展值(Spread)
@shadow-2-uprgba(0, 0, 0, 0.12)0px, -3px6px-4px
rgba(0, 0, 0, 0.08)0px, -6px16px0px
rgba(0, 0, 0, 0.05)0px, -9px28px8px
@shadow-2-downrgba(0, 0, 0, 0.12)0px, 3px6px-4px
rgba(0, 0, 0, 0.08)0px, 6px16px0px
rgba(0, 0, 0, 0.05)0px, 9px28px8px
@shadow-2-leftrgba(0, 0, 0, 0.12)-3px, 0px6px-4px
rgba(0, 0, 0, 0.08)-6px, 0px16px0px
rgba(0, 0, 0, 0.05)-9px, 0px28px8px
@shadow-2-rightrgba(0, 0, 0, 0.12)3px, 0px6px-4px
rgba(0, 0, 0, 0.08)6px, 0px16px0px
rgba(0, 0, 0, 0.05)9px, 0px28px8px

第三层:

阴影类型阴影颜色(rgba)方向(X, Y)模糊度(Blur)扩展值(Spread)
@shadow-3-uprgba(0, 0, 0, 0.08)0px, -6px16px-8px
rgba(0, 0, 0, 0.05)0px, -9px28px0px
rgba(0, 0, 0, 0.03)0px, -12px48px16px
@shadow-3-downrgba(0, 0, 0, 0.08)0px, 6px16px-8px
rgba(0, 0, 0, 0.05)0px, 9px28px0px
rgba(0, 0, 0, 0.03)0px, 12px48px16px
@shadow-3-leftrgba(0, 0, 0, 0.08)-6px, 0px16px-8px
rgba(0, 0, 0, 0.05)-9px, 0px28px0px
rgba(0, 0, 0, 0.03)-12px, 0px48px16px
@shadow-3-rightrgba(0, 0, 0, 0.08)6px, 0px16px-8px
rgba(0, 0, 0, 0.05)9px, 0px28px0px
rgba(0, 0, 0, 0.03)12px, 0px48px16px